2020年中国电子竞技赛事行业发展现状与趋势分析 一起来看看

2020-06-30 00:13:06 阅读 55 views 次 作者:姚文旭

  随着我国电竞产业的不断发展,人们逐渐的增强对于电竞行业的了解,那么,2020年中国电子竞技赛事行业发展现状与趋势如何呢?下面就让我们为大家分析下吧。

2020年中国电子竞技赛事行业发展现状与趋势分析 一起来看看

  2020年中国电子竞技赛事行业发展现状与趋势分析 一起来看看

  电竞赛事行业市场规模也高速增长。电竞赛事进入中国较晚,目前赛事运营处于电子竞技产业中游位置,目前国内较知名的赛事运营商有量子体育、ImbaTV、Mars、联盟电竞、阿里体育等。据统计,2019年我国电子竞技赛事收入占整体电子竞技产业收入比重仅1.3%,电子竞技赛事收入为14.3亿元,同比增长30.81%,未来增量较大。2019年全球十大电子竞技游戏奖金累计达1.9亿美元,较2018年的1.3亿美元增加了5736万美元。目前我国电子竞技主要赛事主办机构主要以游戏企业为主,其次为其他赛事承办机构及政府。

  赛事运营处于电子竞技产业中游位置,目前国内较知名的赛事运营商有量子体育、ImbaTV、Mars、联盟电竞、阿里体育等。

  2019年我国电子竞技赛事收入占整体电子竞技产业收入比重仅1.3%

  据统计,2019年我国电子竞技产业收入主要以游戏为主,游戏收入比重高达88.0%。而赛事收入仅占电子竞技产业收入的1.3%。

  2019年我国电子竞技赛事收入为14.3亿元,同比增长30.81%

  2019年我国电子竞技行业市场规模近千亿元,其中赛事收入占整体电子竞技产业收入比重仅1.3%,故2019年我国电子竞技赛事收入为14.3亿元,同比增长30.81%。

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  2019年全球十大电子竞技游戏奖金累计达1.9亿美元,较2018年的1.3亿美元增加了5736万美元

  据统计,2019年全球十大电子竞技游戏奖金累计达1.9亿美元,较2018年的1.3亿美元增加了5736万美元。2019年《堡垒之夜》的游戏奖金为6442万美元,位列奖金表第一名,其次为《DOTA2》奖金4670万美元,位列第二。

  我国电子竞技主要赛事主办机构主要以游戏企业为主,其次为其他赛事承办机构及政府

  据统计,我国电子竞技主要赛事主办机构主要以游戏企业为主,其次为其他赛事承办机构及政府。其中58.70%的赛事主办机构为游戏企业,26.10%的赛事主办机构为其他赛事承办机构,政府参与的赛事比重为15.20%。

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