2023,再无《FIFA》

2022-05-14 06:13:57 阅读 119 views 次 作者:姚文旭

2023年,《FIFA》将正式更名为《EA Sports FC》。 就这样,EA与国际足联近30年的合作将就此告一段落。

在这30年的过程中,EA与国际足联相互成就,将《FIFA》打造了世界上最著名的足球游戏系列,其影响力也早已超越游戏,将足球本身带上了新的高度。 但是这样一对「亲密无间」的合作伙伴,在利益面前,也因为「钱」掀翻了谈判桌。

文 | 羽则

知名足球作者,代表作《英超风云》、《西甲风云》

5月11日,一则重磅消息终于官宣:EA和国际足联(FIFA)近30年的合作即将告一段落,《FIFA》系列将在2023年正式更名为《EA SPORTS FC》。

在官方声明中,EA表示: 「 近三十年来,我们一直致力于打造能定义品类的互动足球体验,而如今,我们正要在这样一个激动人心的新时代重新启航。 明年,《 EA SPORTS FC》 将成为 E A SP ORTS 足球游戏的未来。 我们已经准备好和我们300多个体育版权合作伙伴一 起,将全球的足球体验提升到全新的高度。 」

为此,EA也联合旗下合作俱乐部,展开了一场轰轰烈烈的「Join The Club」营销活动。

注:EA早在2013年就用过这个宣传语,彼时《FIFA 13》的电视广告就是以「Join The Club」为主题。

虽然《FIFA23》将在今年秋季照常推出,但一个时代即将迎来终结。在微博上,「EA与FIFA终止合作」也冲上了热搜。 在过去 30 年 中 ,EA与国际足联相互成就,将《FIFA》 打造成了 世界上最 著名的足球游戏系列, 其 影响力也早已超越游 戏,将足球本身带上了新的高度。

那么,本来亲密无间的EA与国际足联,为啥会走到现在的分手局面?在《FIFA》变成《EA SPORTS FC》之后,对这个游戏里的版权和玩法会有什么影响呢?

今天,就让咱们走进「两个FIFA」的世界。

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两个FIFA,互相成就

上世纪90年代之前,全世界谈起FIFA并不会有什么误解。答案是唯一的:国际足联,全称应该叫国际足球联合会,是管理足球和各国足协的国际性体育组织,手下最大的IP名叫世界杯。

等到1993年之后,这个词开始有了一个新的意思,那就是EA旗下最受欢迎的游戏系列,得到了国际足联授权而同名的足球游戏。

不过在开发阶段,游戏最初并不是叫这个名字。

1991年,EA欧洲分部负责人马克-刘易斯想要开发一款足球游戏,花费海量时间连画数张大饼,终于说服了对这个运动并不感冒的美国总部。项目一开始外包给了英国的制作人,后来交到了加拿大新成立工作室的手里,由铁杆切尔西球迷布鲁斯-麦克米兰担任主管。

而在英国人和加拿大人开发工作如火如荼的同时,睿智的美国总部给这个游戏初定了一个名字:EA足球。而且不是EA Football,而是EA Soccer。

刘易斯看见这个天才般的想法,差点一口老血直接吐在了屏幕上。一个以欧洲为主要目标市场的足球游戏,直接用美国公司的名字再加一个不怎么受待见的Soccer,这是生怕能卖得出去吗?

于是,他一边想办法拖延美国总部的英明决策,一边委托欧洲区的营销总裁去找国际足联谈判,希望能拿到这个更能让欧洲球迷接受的官方授权。

1993年初,EA和国际足联签下五年协议,让旗下的新游戏可以用《FIFA》来命名。初版协议金额没有对外公布,但双方后来在新闻稿里都用过「微不足道」来形容。

1993年底,《FIFA国际足球》(FIFA International Soccer)发售,成为整个系列的开山之作。

延伸阅读:《实况 vs FIFA的世纪大战,搞定版权只是万里长征第一步

《FIFA国际足球》游戏本身还存在着不少问题,比如足球理论上是一个单独模型,但带球还是完全黏在脚上;又比如防守唯一的选择就是铲球,大部分游戏体验就是一条龙vs扑单刀;还比如存在一个恶性BUG,门将开球时你操作前锋挡在身前,有一定概率可以反弹入网……

然而这些都瑕不掩瑜,斜45度的等距视角、流畅的动作和FIFA冠名还是吸引了大量的欧洲玩家。明明只是12月才发售的游戏,却以接近50万份的销量成为了EA当年的卖座之王。

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